最新新聞: 冰川網絡成立超核科技公司含互聯網游戲業務 10-28 10:32
武漢超核科技有限公司近日成立,法定代表人張程明,注冊資本200萬元。公司業務涵蓋個人互聯網直播服務、互聯網直播技術服務、互聯網信息服務、互聯網游戲服務等。股東方面,深圳超游網絡有限公司全資持股,該公司旗下隸屬冰川網絡。
武漢超核科技有限公司近日成立,法定代表人張程明,注冊資本200萬元。公司業務涵蓋個人互聯網直播服務、互聯網直播技術服務、互聯網信息服務、互聯網游戲服務等。股東方面,深圳超游網絡有限公司全資持股,該公司旗下隸屬冰川網絡。
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冰川網絡成立超核科技公司含互聯網游戲業務 | 10-28 10:32 | ATBOT_GPT | |
冰川網絡成立超核科技公司 含互聯網游戲業務 | 10-28 10:17 | 云財經 |
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功能 | 相關性 |
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姚記科技(002605) | 27.91 | 2.31% | 姚記科技與網絡游戲概念的關聯原因:2012年3月,姚記撲克出資98萬與網絡棋牌對戰游戲公司北京聯眾合作,雙方成立合資公司,其中姚記撲克占股49%,開通“姚記聯眾撲克在線”平臺。意圖通過線上的推廣效應,增加品牌的知名度,擴大產品的銷售。 關聯原因 |
100%
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退市富控(600634) | 1.65 | 0.00% |
退市富控與網絡游戲概念的關聯原因:2017年報告期內,公司進一步優化和改善旗下游戲產品的運營和盈利模式,充分利用Jagex在歐美市場的品牌優勢和用戶資源,與國外知名游戲視頻平臺Twitch聯手合作,推出了Twitch Prime的促銷,進一步吸引和留存玩家群體,為Jagex的游戲產品帶來了超過9萬名玩家的回歸。 2016年9月26日晚間公告,公司擬以現金支付方式,作價16.32億元收購宏投網絡51%股權。宏投網絡主要持有英國知名游戲開發商和發行商Jagex 100%股權,后者已開發并自主發行了多款在線游戲,旗下核心游戲產品RuneScape擁有超過2.4億注冊用戶,累計收入超過7億美元。2017年6月公告,公司擬以逾22億元收購宏投網絡剩余49%股權,從而全資控股英國游戲公司Jagex。 關聯原因 |
100%
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電魂網絡(603258) | 21.96 | 1.10% | 電魂網絡與網絡游戲概念的關聯原因:公司是一家網游公司,專業致力于大型網絡游戲。2014年,公司及控股子公司薩滿網絡自主研發并正式推出了綜合游戲運營平臺—“夢平臺”及“51任性游戲平臺”,公司通過“夢平臺”,“51任性游戲平臺”聯合運營多款網絡游戲。公司自主研發運營的競技類客戶端網絡游戲《夢三國》率先在國內競技類游戲市場提出了“國風競技”的概念,已持續運營近7年,經營業績也保持相對穩定。 關聯原因 |
73%
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迅游科技(300467) | 19.63 | 2.13% | 迅游科技與網絡游戲概念的關聯原因:公司主營業務是為網游等互聯網實時交互應用提供網絡加速服務,主要產品是“迅游網游加速器”軟件。“迅游網游加速器”通過互聯網智能路由導航、加速節點部署、智能加速算法等多項加速技術,為網游玩家提供網游數據傳輸加速服務,解決網游玩家在網游中遇到的延時過高、登錄困難、容易掉線等問題。公司已經成為了我國網游加速服務市場的行業龍頭。 關聯原因 |
71%
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璉升科技(300051) | 6.23 | 0.65% | 璉升科技與網絡游戲概念的關聯原因:全資子公司道熙科技為網絡游戲研發企業,主要產品為網頁游戲和移動游戲等。道熙科技擁有策略類游戲(SLG),角色扮演類游戲(RPG)及社交游戲(SNS)三條業務線,與騰訊游戲大廳,騰訊應用寶,Facebook等國內外知名游戲平臺具有良好合作關系。 關聯原因 |
66%
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長動退(000835) | 0.35 | 6.06% | 長動退與網絡游戲概念的關聯原因:子公司北京新娛兄弟網絡科技有限公司手游獨家發行業務:《魔靈覺醒》、《劍俠情緣2》頁游等獨家產品收入穩定。儲備了《黑龍與天使》,《洪荒》,《上吧MT》等獨家游戲產品。 關聯原因 |
65%
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恒天海龍(000677) | 3.85 | -1.03% | 恒天海龍與網絡游戲概念的關聯原因: 關聯原因 |
62%
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愷英網絡(002517) | 16.08 | 0.12% | 愷英網絡與網絡游戲概念的關聯原因:公司旗下的XY.COM游戲平臺是國內知名的精品網頁游戲運營平臺,上線運營至今累計推出近百款精品網頁游戲,涵蓋角色扮演、模擬應景、休閑競技、戰略策略等多種游戲類型,擁有廣泛的用戶群公司運營的《藍月傳奇》、《梁山傳奇》、《傳奇盛世》等多款游戲繼續有非常亮眼的表現,在各大網頁游戲排行榜中名列前茅。收入和市場份額迅速增長,在游戲行業的地位和品牌知名度穩步提升。早在2016年第三季度易觀統計數據就顯示,XY.COM已躋身頁游廠商前三。截止報告期末,平臺累計活躍用戶數已近1.1億人次,累計充值額突破17億元。 關聯原因 |
56%
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天娛數科(002354) | 6.15 | 0.16% | 天娛數科與網絡游戲概念的關聯原因:游戲發行方面,子公司幻想悅游是中國首家PS4、STEAM平臺游戲發行商,作為目前國內資深網絡游戲海外發行商之一,其通過自主研發的OAS游戲發行平臺,在全球范圍內搭建了強大的發行渠道,同時與多家國內知名游戲CP建立合作關系并獲取了充足優質網絡游戲產品的儲備。截止目前,幻想悅游共代理了總計17款國產網頁及移動網絡游戲,將其本地化為多種語言版本并向全球40多個國家和地區提供運營服務。 關聯原因 |
55%
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山東礦機(002526) | 3.92 | -0.51% | 山東礦機與網絡游戲概念的關聯原因:公司制定了"煤機生產、煤炭銷售及采煤服務"+"網絡游戲及互聯網服務"雙主業發展的戰略,并且公司2017年已將北京麟游互動科技有限公司納入合并范圍。 關聯原因 |
55%
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元力股份(300174) | 15.78 | 0.77% | 元力股份與網絡游戲概念的關聯原因:子公司廣州創娛繼續堅持"精品戰略",豐富研發產品線,全面布局移動游戲。2017年報告期內推出了頁游《三生三世十里桃花》,年末上線的首款手游《超神學院》表現不俗,對公司向移動游戲擴展有積極意義。 關聯原因 |
49%
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大晟文化(600892) | 3.07 | -0.97% | 大晟文化與網絡游戲概念的關聯原因:2017年度游戲業務經營情況公司全資子公司淘樂網絡專注于網絡游戲領域中回合制端游與手游的研發與運營,已形成了研運一體的經營模式,通過自主創新進行新產品的開發及運營,鞏固在端游領域優勢的同時重點發展手游。公司控股孫公司祺曜互娛專注于H5游戲和網頁游戲的細分市場,與淘樂網絡協同發展。2017年,淘樂網絡利用在回合制領域積累的豐富經驗和領先技術優勢,對原有已上線優秀產品不斷進行升級、推陳出新,已有優秀產品《桃花源記》、《桃花源記2》在2017年保持了平穩的發展。祺曜互娛主要優秀產品《決戰沙城》、《神仙劫》在2017年發展快速。2018年,淘樂網絡及祺曜互娛將持續挖掘現有產品潛力,提供優質服務,開發優質新產品,進軍海外市場。 關聯原因 |
45%
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新迅達(300518) | 9.93 | 2.48% | 新迅達與網絡游戲概念的關聯原因:2018年7月25日公告稱,公司擬現金5.03億元收購中聯暢想(深圳)網絡科技有限公司67%的股份,中聯暢想從事面向海外市場的休閑社交棋牌類移動網絡游戲的研發與運營。 關聯原因 |
44%
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ST中青寶(300052) | 11.15 | 2.48% | ST中青寶與網絡游戲概念的關聯原因:公司為一家擁有自主研發能力、獨立運營能力的專業化網絡游戲公司,主營業務是網絡游戲的開發及運營,是國內網絡游戲行業中擁有包括互聯網出版許可證在內的為數不多的全資質全牌照企業之一。 公司網絡游戲全部采用主流的FTP盈利模式,該模式下公司的收益來自于在網絡游戲中向游戲玩家銷售虛擬道具。公司運營模式包括公司自主運營、與游戲平臺聯合運營和分服運營三種,其中自主運營為主要運營模式。公司是網絡游戲虛擬貨幣發行企業,未曾提供網絡游戲虛擬貨幣交易服務。目前主要側重點將放在互動游戲的新模式上,如SNS游戲和手機游戲娛樂。 關聯原因 |
41%
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ST鼎龍(002502) | 0.64 | 0.00% | ST鼎龍與網絡游戲概念的關聯原因:2013年12月發布公告,公司擬使用超募資金5000萬元收購深圳市第一波網絡科技有限公司的部分股權并進行增資。第一波主營業務為移動網絡游戲的制作開發與運營推廣; 2016年11月30日晚間公告,擬以自有資金3.128億元收購風云互動49.6%股權,據悉,風云互動由驊威文化子公司第一波于2014年投資參與設立,并持有其50.3995%股權,本次收購后,上市公司將直接和間接持有風云互動100%的股權。公告顯示,風云互動的主營業務為網頁游戲研發、手機游戲研發及H5游戲研發,制作穩定的ARPG類型游戲,延伸發展休閑游戲、回合游戲及策略游戲,研發實力雄厚。 關聯原因 |
41%
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廈門信達(000701) | 4.81 | 1.26% | 廈門信達與網絡游戲概念的關聯原因:廈門信達(000701)下屬子公司掌通信息科技公司所推出的劃時代產品互動游戲和手機短信業務前景十分看好。掌通公司是中、日、韓三方合資的高新技術跨國公司,日方是其國內最專業的無線互聯網內容供應商,韓方現代數字娛樂公司則是個優秀的無線內容供應商。在網絡游戲市場快速增長的背景下,昭示了公司巨大的發展空間。 掌通公司主營:手機游戲,下載,游戲,移植,動作游戲,RPG,成人游戲,機型拓展,移動夢網,聯通神奇寶典,JAVA游戲免費下載,手機新聞資訊,手機資料大全,手機游戲世界等。 關聯原因 |
41%
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昆侖萬維(300418) | 34.20 | -0.75% |
昆侖萬維與網絡游戲概念的關聯原因:2017年11月10日晚,昆侖萬維發公告稱,旗下子公司昆諾天勤將以2.13億元的對價認購北京軟星全部新增股份,取得北京軟星 51%的股權。后續將會推出《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》等經典游戲的新產品。 公司收購閑徠互娛51%的股權。閑徠互娛專注于“地方特色休閑競技”產品細分市場的開拓,致力為中國移動互聯網用戶提供“休閑益智”與“競技對抗”相結合的創新型產品。閑徠互娛已先后推出三十余款極具地方特色休閑競技游戲。閑徠互娛是“全國競技二打一撲克錦標賽”(CCPC)戰略合作伙伴和主辦方之一。 公司是中國最大的網頁游戲開發,運營企業之一,躋身中國網絡游戲市場的第二梯隊(第一梯隊包括騰訊、網易等6家游戲公司)。公司已自主研發并運營多款網絡游戲,涉及到大型網頁游戲、社交網頁游戲、移動網絡游戲、客戶端游戲等多個游戲品類。大型網頁游戲是公司核心產品之一,公司已自主研發《三國風云1、2》、《千軍破1、2》、《武俠風云》、《絕代雙驕》等多款網頁游戲精品大作,游戲題材涵蓋戰爭策略、角色扮演、休閑競技等多個主流題材; 關聯原因 |
40%
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巨人網絡(002558) | 13.96 | -0.85% |
巨人網絡與網絡游戲概念的關聯原因:巨人網絡集團股份有限公司現主營業務為網絡游戲。 2016年10月公告,公司將非公開發行股份并支付現金購買其持有設立于開曼群島的 Alpha Frontier Limited(以下簡稱“Alpha”)全部A類普通股,交易對價為305億元。Alpha 旗下休閑社交游戲業務 Playtika Holding Corp. 公司的主營業務為游戲改造,擁有先進的技術開發實力及大數據、人工智能分析能力,目前運營的游戲以棋牌社交類產品為主。 關聯原因 |
39%
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任子行(300311) | 6.20 | 0.16% | 任子行與網絡游戲概念的關聯原因:報告期內游戲平臺新增運營游戲數量為17款,報告期末運營的游戲數量為334款。 關聯原因 |
37%
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祥源文旅(600576) | 9.18 | 0.33% | 祥源文旅與網絡游戲概念的關聯原因:祥源文化是一家以移動互聯網動漫為主業的企業。祥源文化旗下的翔通動漫是中國大陸最早從事手機動漫的大型企業之一,也是目前國內最大的手機動漫公司之一。翔通動漫以新媒體動漫為核心,業務范圍包括移動互聯網動漫、動漫網絡游戲、動漫版權授權、動漫教育軟件、動漫基地支撐等。翔通動漫擁有包括綠豆蛙、酷巴熊、功夫包子、閃客快打、萌萌熊等知名品牌在內的超過1200個原創動漫版權,是我國擁有動漫版權形象最多的公司。同時也是國內最大的動漫版權授權公司之一。 關聯原因 |
34%
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游族網絡(002174) | 9.31 | 0.43% | 游族網絡與網絡游戲概念的關聯原因:公司主營網頁網絡游戲、移動網絡游戲的研發和運營。2016年2月份,公司擬向包含廣發資管在內的不超10名特定投資者非公開發行不超1億股,募集資金不超44.5億元。募資投向:擬19.4億元收購北京青果靈動科技97%股權,擬9.7億元投入網絡游戲研發及發行運營建設項目,擬11.9億元投入大數據分析與運營建設項目,擬3.5億元償還銀行貸款。青果靈動是中國領先的3D跨平臺游戲企業; 2016年3月公告,公司全資子公司YOUSU GmbH于2016年3月22日在德國與Bigpoint Investments GmbH簽訂《股權購買協議》,擬購買其持有的 Bigpoint HoldCo GmbH100%股權,擬投資金額不超過8000萬歐元(約5.8億人民幣)。BP是立足德國,歐洲領先的電腦網絡游戲和手機游戲的開發商、內容提供商和運營商。 關聯原因 |
30%
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*ST艾格(002619) | 0.56 | 0.00% | *ST艾格與網絡游戲概念的關聯原因:艾格拉斯股份有限公司主營業務為手機游戲研發運營。公司主要產品為移動終端游戲。 關聯原因 |
30%
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中南文化(002445) | 2.36 | 1.72% |
中南文化與網絡游戲概念的關聯原因:子公司極光互動成立初期即與上市公司三七互娛(37.com)建立了全面戰略合作伙伴關系,致力于2D,2.5D及3D mmoarpg頁游、手游研發。公司由十幾年從業經驗的游戲團隊組成,核心成員均有多次成功的項目經驗,擁有行業頂尖核心技術積累。
2015年10月7日晚間公告,公司擬通過發行股份及支付現金的方式購買鐘德平、朱亞琦、劉婷、鄧金華、田華東、佳恒投資、信德奧飛、力奧盈輝、康遠投資合法持有的值尚互動合計100%股權。公司表示,通過收購值尚互動,公司可以迅速切入網絡游戲行業,獲得一只優秀的網絡游戲運營團隊; 關聯原因 |
30%
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北緯科技(002148) | 6.86 | 1.18% | 北緯科技與網絡游戲概念的關聯原因:相關業務:利用互聯網經營游戲產品運營、網絡游戲虛擬貨幣發行;第二類增值電信業務中的呼叫中心業務、信息服務業務(不含固定網電話信息服務和互聯網信息服務);互聯網出版;一般經營項目 關聯原因 |
28%
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吉比特(603444) | 225.80 | 1.26% | 吉比特與網絡游戲概念的關聯原因:公司是一家專業從事網絡游戲創意策劃,研發制作及商業化運營的國家級重點軟件企業,成功研發出《問道》,《問道外傳》和《斗仙》等多款立足于中華傳統文化的客戶端游戲,并積極拓展了網頁游戲《亂戰》,《菜鳥神兵》和移動游戲《女神覺醒》,《斬將封神》,《問道手游》等。 關聯原因 |
28%
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寶通科技(300031) | 26.72 | -1.29% | 寶通科技與網絡游戲概念的關聯原因:公司持有易幻網絡94.1644%的股權。易幻網絡從成立之初起便專注于中國移動網絡游戲海外發行業務,目前已經逐步形成以港澳臺、東南亞、韓國三大主力市場為業務核心,支撐對全球其他新興市場的開拓和探索,并已經開始將產品推向中東、日本、南美、俄羅斯、德國等多個海外市場,逐漸布局全球游戲發行業務。 關聯原因 |
28%
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掌趣科技(300315) | 5.36 | 0.00% |
掌趣科技與網絡游戲概念的關聯原因:公司的爆款產品《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰OL》在海外地區發行取得了優異的成績,在多個國家和地區榜單位于前列。報告期內,公司面向海外輸出《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》、《神話永恒》等多款精品游戲,表現穩定。 2016年3月公司公告,為拓展海外公司業務,推進國際化發展戰略,公司擬以約人民幣110,142萬元受讓韓國Webzen Inc.19.24%股權。Webzen專注于PC和手機游戲開發和發行,還在全球授權自己的IP。 關聯原因 |
24%
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天舟文化(300148) | 4.36 | -1.36% |
天舟文化與網絡游戲概念的關聯原因:2018年,天舟文化全資子公司游愛網絡將持有海南奇遇100%股權。公司獲得海南奇遇已上線運營的優秀移動網絡游戲的運營收益,同時還將獲得海南奇遇正在研發的游戲產品,使得上市公司在移動網絡游戲領域的產品數量、知名度進一步提升。 2017年年報稱,報告期內,公司在原有游戲基礎上進行了IP的二次拓展,如子公司游愛網絡在《風云天下OL》運營六周年之際,自研發行了風云二部曲之《風云天下重燃》;子公司神奇時代在原影視IP游戲《臥虎藏龍》的基礎上,與阿里游戲共同打造了《臥虎藏龍貳》。公司通過聯合IP版權方合作進行研發發行,儲備了天蠶土豆知名網絡小說《大主宰》、知名韓國網絡游戲《精靈》、臺灣戲偶劇《東籬劍游記》以及仙劍客棧、戀光明、百煉成神、天行軼事等十多項熱門IP資源,目前已有部分IP資源的游戲已處于研發和上線階段。 關聯原因 |
24%
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順網科技(300113) | 19.51 | -1.91% | 順網科技與網絡游戲概念的關聯原因:相關業務:利用互聯網經營游戲產品(含網絡游戲虛擬貨幣發行)(有效期至2012年3月);互聯網地圖服務;第二類增值電信業務中的信息服務業務;一般經營項目 關聯原因 |
22%
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金亞退(300028) | 0.30 | -3.23% | 金亞退與網絡游戲概念的關聯原因:2014年12月8日,金亞科技在互動平臺上表示,公司正在積極推進有線網絡“云游戲”相關方面工作。 關聯原因 |
22%
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完美世界(002624) | 11.68 | 1.83% | 完美世界與網絡游戲概念的關聯原因:完美世界是中國領先的網絡游戲開發商,發行商和運營商,公司從客戶端游戲領域出發,先后涉足了網頁游戲,移動網絡游戲和電視游戲,推出了《完美世界》,《武林外傳》,《誅仙》,《神魔大陸》等客戶端網絡游戲,《神雕俠侶》等移動網絡游戲。 關聯原因 |
21%
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ST凱文(002425) | 2.15 | 0.47% | ST凱文與網絡游戲概念的關聯原因:目前公司主要利潤來自網絡游戲業務和IP運營,游戲類型主要為移動端網絡游戲。 關聯原因 |
21%
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盛天網絡(300494) | 11.84 | 1.11% | 盛天網絡與網絡游戲概念的關聯原因:公司主要從事互聯網娛樂平臺的設計、開發、推廣和基于此平臺上的網絡廣告推廣及互聯網增值服務,以及游戲聯合運營業務,是國內領先的網絡內容與服務聚合平臺運營商之一。公司針對網吧渠道設計推出的“易樂游網娛平臺”產品,在網絡娛樂內容高效管理、網絡游戲自動更新、系統與數據安全管理、操作系統管理等方面都確立了自己的行業地位,目前公司已為約50000家網吧提供了優秀的產品與解決方案。 關聯原因 |
20%
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冰川網絡(300533) | 25.05 | 1.79% | 冰川網絡與網絡游戲概念的關聯原因:公司主營業務為基于自主研發的引擎技術開發大型多人在線網絡游戲,并采用以自主運營為主,授權運營、聯合運營相結合的方式,運營自主開發的網絡游戲,公司主要產品為客戶端網絡游戲,包括《遠征OL》和《龍武》。 關聯原因 |
18%
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眾應退(002464) | 0.26 | 8.33% |
眾應退與網絡游戲概念的關聯原因:2017年12月11日公告,公司近日與上海米椒投資管理有限公司、北京微夢創科網絡技術有限公司、北京微游互動網絡科技有限公司簽署《投資及戰略合作框架協議書》。眾應互聯將通過投資平臺對微游互動進行增資,后者以新浪微博和新浪為入口的游戲平臺公司。另外,眾應互聯將與各方在互聯網游戲、廣告、文娛等領域開展全面、深入的戰略合作。在收購歐洲最大的虛擬物品交易商摩伽和從事移動數字營銷的北京彩量后,眾應互聯朝著全球領先的互聯網游戲綜合服務商的目標又邁進了一步。 2015年7月公告,擬以約21億元購買MMOGA之100%股權,并向金利科技董事長旗下公司出售現有資產、業務和負債。MMOGA為歐洲最大的游戲注冊碼及虛擬物品垂直電商平臺,通過本次交易,公司將實現由傳統制造業向互聯網企業的轉型; 關聯原因 |
17%
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拓維信息(002261) | 29.01 | 1.43% | 拓維信息與網絡游戲概念的關聯原因:相關業務:憑互聯網出版許可證從事互聯網游戲出版物、手機出版物業務(至2020年7月9日);憑出版物發行許可證從事書報刊、電子出版物批發(網絡發行)(至2015年1月7日);憑網絡文化經營許可證從事網絡文化經營業務(至2013年4月);計算機軟、硬件及其配套產品、辦公設備、電子電氣產品的研制、開發、銷售 關聯原因 |
14%
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*ST文投(600715) | 2.13 | 0.00% | *ST文投與網絡游戲概念的關聯原因:2017年,子公司都玩網絡開展的主要業務包括網絡游戲研發運營、文化娛樂經紀、VR/AR內容生產等,全年營業收入為人民幣43,687.03萬元,歸母凈利潤為人民幣20,005.56萬元。截至2017年12月31日,都玩網絡總資產為人民幣97,428.13萬元,凈資產為人民幣60,659.85萬元。2018年,都玩網絡將繼續加大對原有業務的投入,打造自研自發重點產品,開發更符合市場定位的高品質游戲,獨代和聯運更多精品游戲。 關聯原因 |
14%
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晨鑫退(002447) | 0.19 | -5.00% | 晨鑫退與網絡游戲概念的關聯原因:公司自有平臺1862游戲綜合門戶,集移動游戲分發、游戲資訊、游戲專區、游戲禮包、H5游戲頻道于一體。1862游戲平臺作為壕鑫互聯自有流量來源,是玩家間交流和溝通的游戲社區平臺。目前1862擁有近數百個游戲專區,內容全面、豐富、專業,囊括國內主流的移動網絡游戲,H5游戲以及最新移動游戲資訊,為中國的游戲產業提供著豐富的資訊內容和游戲產品資源。同時,1862平臺通過精細化運營沉淀了大量用戶,結合公司自有的自研+獨代的發行運營體系及平臺廣告資源,在自有生態內進行流量導入最終實現流量的變現。 關聯原因 |
14%
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退市游久(600652) | 1.19 | 0.00% | 退市游久與網絡游戲概念的關聯原因:公司主營游戲的研發與運營,主要以端游、頁游和手游的代理發行業務為核心,兼顧手游研發,并全方位提供游戲資訊服務。游久時代旗下的游久網在國內游戲媒體行業中占有重要地位,為國內網絡游戲廠商和上億玩家提供高質量的游戲資訊和社區服務; 2017年6月份,上海紫鑰(公司孫公司)與360全資子公司世界星輝簽署了戰略合作協議,按照協議約定,雙方擬就互動游戲業務展開合作,為玩家提供游戲服務。世界星輝擁有運營包含頁游,端游,及移動端在線游戲,單機游戲分發等全品類互聯網游戲的能力。 關聯原因 |
13%
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*ST天潤(002113) | 0.41 | 0.00% | *ST天潤與網絡游戲概念的關聯原因:子公司拇指游玩的游戲推廣分為網絡游戲的自主推廣和網絡游戲及單機游戲的聯運推廣兩種業務模式。在自營推廣模式下,拇指游玩的客戶為游戲玩家;在聯運推廣模式下,拇指游玩客戶為聯運渠道。拇指游玩及其子公司擁有《刀塔之王游戲軟件V1.0》、《倒霉熊太空歷險記游戲軟件V1.0.0》等55項計算機軟件著作權。共擁有51muzhi.com、91muzhi.com、gamebao.cc、mflyhi.com等16個域名。 關聯原因 |
12%
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德力股份(002571) | 5.90 | 0.00% | 德力股份與網絡游戲概念的關聯原因:2015年8月12晚間披露,公司擬以自有資金3000萬元認購成都趣樂多科技有限公司新發行股份111.11萬股,獲得趣樂多10%股份。趣樂多主要通過旗下的西游網從事網絡游戲的發行及運行,其目前已有數十款頁游進行聯運,截止2014年底西游網平臺注冊用戶數突破1000萬人,由北京青果靈動科技有限公司等研發的多款游戲將在2015年由西游網進行獨代發行; 關聯原因 |
12%
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群興玩具(002575) | 8.99 | -1.32% | 群興玩具與網絡游戲概念的關聯原因:15年2月5日晚間發布公告稱收購《全民英雄》開發公司藝動娛樂,經中國證監會上市公司并購重組審核委員會2015年第12次工作會議審核,公司發行股份及支付現金購買資產并募集配套資金事項未獲得通過。公司股票于2月6日開市起復牌。 關聯原因 |
12%
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航宇微(300053) | 12.99 | 0.85% | 航宇微與網絡游戲概念的關聯原因:2013年10月份,廣州狼旗與上海數龍科技(盛大游戲實體經營公司),簽署了網絡游戲獨家聯合運營合作協議,合作運營《伏魔》游戲。2013年6月份,公司向狼旗網絡投資1500萬元(占28%),涉足網絡游戲。狼旗網絡致力于研發大型客戶端網絡游戲,大型網頁游戲,移動平臺游戲等多元化產品。 關聯原因 |
11%
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ST華通(002602) | 6.52 | 1.40% | ST華通與網絡游戲概念的關聯原因:2017年年報稱,報告期內,公司持續秉持做大做強游戲產業的發展目標,按照董事會確定的戰略目標和工作部署,進一步推動互聯網游戲行業的整合和收購。2017年2月收到中國證監會正式批文,核準收購點點互動,并于2018年1月完成股權過戶、2018年2月2日新增股份上市流通;公司控股股東及部分大股東為拓展公司業務于2017年收購盛大游戲,努力實現網絡游戲業務類型全覆蓋、游戲產業鏈全覆蓋及游戲發行全球化的發展格局。公司團隊七酷網絡經過多年游戲研發積累了豐富的游戲開發經驗,并組建了一支規模較大、研發能力較強的研發團隊,具有同時研發跨終端、多種題材網絡游戲的能力。 關聯原因 |
11%
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亨通股份(600226) | 2.84 | 1.79% | 亨通股份與網絡游戲概念的關聯原因:2015年10月公告,擬作價16億元收購游戲公司炎龍科技。根據方案,公司擬向炎龍科技股東魯劍、李練、西藏炎龍發行股份及支付現金購買其持有的炎龍科技100%股權。其中以現金支付方式購買西藏炎龍所持炎龍科技50%股權,總計現金8億元;以3.12元/股發行256,410,256股方式購買魯劍、李練所持炎龍科技50%股權。炎龍科技是網絡游戲研發商和代理發行商,其核心團隊長期從事網絡游戲開發及代理發行。 關聯原因 |
11%
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綜藝股份(600770) | 4.25 | 1.19% | 綜藝股份與網絡游戲概念的關聯原因:2014年7月,子公司綜藝科技以合計33000萬元收購掌上飛訊及其VIE構架的控股公司掌上明珠控股各68.24%股權。掌上飛訊是移動游戲和娛樂產品的開發商、運營商和發行商,公司主要產品《明珠幻想》、《武林OL》、《榮耀OL》等,其榮獲2014中國手游金蘋果獎/金口袋2013年度最佳手游獎、九屆中國移動互聯網TOP50”評選的“中國手機游戲企業TOP10”等一系列行業榮譽。掌上飛訊2013年和2014年1季度凈利潤分別4143.12萬元和1754.23萬元。原股東承諾以掌上飛訊2013年主營業務稅后利潤3982萬元為基數,2014年以30%的增長率,2015和2016年以每年相對于前一年不低于25%的復合增長率遞增,若低于則向公司補償。 關聯原因 |
10%
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ST聯合(600358) | 4.46 | 3.48% | ST聯合與網絡游戲概念的關聯原因: 2016年3月份,公司與體育總局,小蔥文化簽訂《中國電子競技嘉年華合作意向書》。 根據協議:三方共同自愿排他性的簽訂電競嘉年華合作協議,且體育總局擁有電競嘉年華及其相關賽事活動的品牌,其他衍生活動品牌體育總局占50%,其他部分為國旅聯合,小蔥文化共有。公司有權進行電競嘉年華的商業開發,享有按照協議通過商業開發取得經濟收益的權利,有權開展與電競嘉年華有關的主題文化活動。協議有效期為三年(2016-2018)。 關聯原因 |
10%
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暴風退(300431) | 0.28 | -3.45% | 暴風退與網絡游戲概念的關聯原因:2016年3月15日公告,公司擬以約31億元人民幣收購甘普科技等三家公司股權,擬采用增發新股及支付現金相結合的方式收購甘普科技有限公司100%股權、江蘇稻草熊影業有限公司60%股權及杭州立動信息科技有限公司100%股權,同時向特定對象發行股份募集配套資金。公開資料顯示,江蘇稻草熊影業成立于2014年6月,從事電視劇投資制作發行及影視作品衍生產業;甘普科技成立于2013年,專注于海外游戲發行和推廣,有多年的移動游戲從業經驗;立動科技則是一家集研發、發行、運營為一體的網絡游戲公司,公司創始人團隊擁有十多年的游戲研發和市場經驗。 關聯原因 |
10%
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*ST科新(600234) | 6.19 | 1.14% | *ST科新與網絡游戲概念的關聯原因:2015年1月,山水文化擬以11.74元每股向五友投資等定增3.43億股,募資40.3億元,其中30億元收購廣州創思100%股權。交易完成后,五友投資的實控人朱明亮將成上市公司新的實際控制人。 2015年3月,公司終止實施非公開發行股票方案。 關聯原因 |
10%
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國華網安(000004) | 10.10 | 3.70% | 國華網安與網絡游戲概念的關聯原因:子公司廣州國科互娛網絡科技有限公司主要從事移動網絡游戲運營及相關服務。 關聯原因 |
10%
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智度股份(000676) | 8.12 | -0.12% | 智度股份與網絡游戲概念的關聯原因:公司主要產品或服務有移動互聯網廣告、網絡游戲、搜索引擎廣告代理、精準廣告、供應商銷售競價平臺服務、社會化營銷、娛樂影視跨界營銷、互聯網軟件應用分發。 關聯原因 |
10%
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富春股份(300299) | 5.83 | 0.69% |
富春股份與網絡游戲概念的關聯原因:2017年年報稱,報告期內,公司通過設立泛娛事業部,公司以游戲為核心,精品IP為紐帶,整合公司泛娛業務板塊、控股公司、參股公司資源,將網絡游戲、動漫、網絡文學等大文化領域貫穿融合,實現產業鏈升級,對接海外優質資源,推動公司的可持續發展。 2014年12月3日:富春通信擬通過發行股份及支付現金的方式收購上海駿夢100%股權,交易價格9億元。其中,現金對價支付2億元;以12.23元每股向上海駿夢交易對方發行股份,支付對價6.93億元。同時,擬通過鎖價方式定增1521萬股,募集配套資金1.86億元,用于支付標的資產的部分現金對價。 關聯原因 |
8%
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金瑞礦業(600714) | 10.89 | -0.37% | 金瑞礦業與網絡游戲概念的關聯原因:2016年2月2日晚間發布重組預案,公司擬以11.09元/股非公開發行4544.63萬股,并支付現金2.16億元,合計作價7.2億元收購廖繼志等8名股東持有的成都魔方100%股權。成都魔方的主營業務主要包括移動網絡游戲的自主研發以及發行運營,并為客戶定制研發游戲產品,目前其已發展成為集游戲產品開發、游戲運營、海外合作為一體的綜合性游戲開發、運營商。 關聯原因 |
8%
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大東南(002263) | 2.47 | 0.41% | 大東南與網絡游戲概念的關聯原因:子公司游唐網絡主營是移動游戲開發及運營業務。 關聯原因 |
8%
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ST峽創(300300) | 3.02 | 3.78% | ST峽創與網絡游戲概念的關聯原因:2016年10月25日晚公告,公司擬以13億元的價格收購上海靈娛網絡科技有限公司100%股權。同時,公司擬募集配套資金不超過6.6億元,其中2.5億元用于標的公司移動端游戲運營中心建設項目。資料顯示,上海靈娛自成立以來,主營業務集中于網頁游戲和移動端游戲的研發業務。公司開發了《大鬧天宮OL》、《暴風王座》、《諸神黃昏》等網頁游戲和《仙戰》等移動網絡游戲產品。 關聯原因 |
8%
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三七互娛(002555) | 15.00 | 0.67% |
三七互娛與網絡游戲概念的關聯原因:2017年年報稱,公司自研網頁游戲《傳奇霸業》、《大天使之劍》自2014年上線至今,憑借優異的自研品質保持穩定較高流水,分別作為國內"傳奇類""奇跡類"游戲的代表作獲得核心玩家的持續認可。報告期內公司自研手機游戲《傳奇霸業手游》上線30天流水突破1億元,H5游戲《大天使之劍H5》單月流水超1.8億元,自研游戲口碑效應和品牌壁壘得到驗證。公司成功發行了包括《永恒紀元》、《大天使之劍H5》、《仙靈覺醒》等長周期、精品游戲,最高月活躍用戶人數(MAU)超過1,300萬人,最高月流水超過5億元。報告期內,代表作品《永恒紀元》單日流水最高記錄突破7,000萬。 2017年2月3日,公司下屬公司西藏泰富文化傳媒有限公司將以自有資金人民幣10,005萬元認購心動網絡新增股票725萬股,獲得其增資完成后2.3841%的股權。據公告,心動網絡主營業務為網頁游戲及手機游戲的研發與發行,現旗下主營產品包括《神仙道》系列、《三國羅曼史》、《橫掃千軍》、《天天打波利》等。 關聯原因 |
7%
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時代出版(600551) | 8.40 | 2.19% | 時代出版與網絡游戲概念的關聯原因:2017年2月27日晚間公告,公司擬19億元通過發行股份的方式收購的江蘇名通100%股權以及數智源100%股權。江蘇名通是一家集網絡游戲的研發和運營為一體的綜合性網絡游戲公司,主要從事網頁游戲和手機游戲的研發和運營。公司同時擬募集配套資金不超過9.75億元,用于的項目包括網絡游戲新產品開發項目、網絡游戲運營平臺建設項目、網絡游戲海外發行項目等。 關聯原因 |
7%
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海信視像(600060) | 25.55 | 2.94% | 海信視像與網絡游戲概念的關聯原因:海信電器14年初發布國內首份電視品牌《電視游戲年度報告》,報告顯示:海信互聯網電視全年游戲下載量超過300萬,運行量超過8000萬,用戶日均運行時長為48分鐘,體育競技、棋牌游戲、動作游戲成為最受用戶喜愛的游戲類型,而體感游戲下載率已高達22%。至此,“電視游戲”有望成為繼網游、手游、頁游之后互聯網游戲的新“藍海”。 海信表示:從推出簡單易用的VIDAA TV開始,海信一直保持互聯網電視高激活率、高在線率等,積極布局增值服務的智能應用市場。電視游戲正好突出電視這塊大屏相較于PC、手機上的優勢。 關聯原因 |
6%
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奧飛娛樂(002292) | 9.50 | -0.42% | 奧飛娛樂與網絡游戲概念的關聯原因:2014年12月4日,奧飛動漫在互動平臺上表示,公司正在積極利用自有動漫品牌,以授權和自主制作相結合的方式逐步推出公司動漫品牌的游戲,深入挖掘自有動漫品牌的價值; 2015年9月,全資子公司奧飛文化擬投資1.2億元,獲取卓游科技51%股權。卓游科技主營游戲發行業務; 2016年5月,公司在互動平臺表示公司參投了角川游戲,該商業決策未達到公告披露標準,因而未發布公告。此前有媒體報道稱,此次奧飛娛樂購入了角川游戲9.92%的股權。公開資料顯示,角川游戲為日本第四大出版集團角川集團旗下游戲公司,該公司曾開發過《艦隊Collection》、《電鋸糖心》等多款著名游戲作品。 關聯原因 |
6%
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福石控股(300071) | 5.14 | -3.75% | 福石控股與網絡游戲概念的關聯原因:上半年對盈利增速貢獻最大的是東汐和波釋兩家廣告公司,主要原因是上半年已簽訂重要廣告客戶,預計全年均能實現100%業績增長。 關聯原因 |
6%
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深賽格(000058) | 8.35 | 2.96% | 深賽格與網絡游戲概念的關聯原因:2016年3月14日,公司與上海網魚信息科技有限公司簽署了《網魚網咖區域代理合同書》,擬利用各自平臺及資源優勢進行戰略合作,在公司旗下物業協同布點“電子競技”實體店,發展電競業務。公司利用自身在電子市場行業的資源優勢,以及網魚科技在網咖行業領先的品牌和平臺資源,將“網咖”這一新型自營商業模式與公司主營業務相結合,打造圍繞“電競周邊”概念的集合電子產品展示、導購及銷售為一體的消費鏈。 關聯原因 |
6%
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臥龍地產(600173) | 6.97 | 1.16% | 臥龍地產與網絡游戲概念的關聯原因:公司游戲板塊流水穩步增長,其中《斗戰仙魔》、《青云訣》有較好的表現。報告期內,君海網絡實現營業收入34,765.60萬元,凈利潤9,335.98萬元。 關聯原因 |
6%
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星輝娛樂(300043) | 3.69 | -0.81% | 星輝娛樂與網絡游戲概念的關聯原因:針對國際市場特點,星輝游戲儲備了多種類型的海外發行移動游戲產品,如對戰策略類游戲《末世之戰》、SLG策略游戲《三國群英傳:霸王之業》海外版等。截止目前,《三國群英傳:霸王之業》的海外版本《三國志M》已在韓國成功發行,并實現月流水超3,000萬的成績。未來公司將繼承和發揚優秀產品在海外發行的成功經驗,實現游戲產品海外發行業務的新突破。 關聯原因 |
5%
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中青旅(600138) | 10.41 | -0.29% | 中青旅與網絡游戲概念的關聯原因:持股80%的控股子公司中青旅創格科技有限公司,是專門從事游戲軟件產業發展的高科技公司。創造了幾個發行第一的記錄,如《笑傲江湖》、《風云》、《仙劍》、《蘋果派》等游戲精品。中青旅創格與SONY公司簽定了PS2電視游戲主機的軟件產品的全國總代理權,其代理的著名PS2游戲《捉猴啦》,為中青旅創格的正版軟件銷售提供了廣闊的市場前景。 關聯原因 |
4%
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*ST天沃(002564) | 4.19 | 3.20% | *ST天沃與網絡游戲概念的關聯原因:張化機擬以發行股份及支付現金方式購買上海寶酷100%股權、以現金購買金華利誠與酷寶上海各100%股權,交易總價格約15億元,同時向實際控制人陳玉忠配套募資5億元,發行價格均為6.42元。交易對方承諾,三公司2014年至2016年凈利潤合計分別不低于1.1億元、1.32億元、1.52億元。 上述三公司核心經營主體為上海寶酷的全資子公司金華比奇,金華比奇是5173網站的運營主體,其交易的虛擬物品主要包括游戲金幣、游戲道具、游戲帳號、游戲點卡、游戲元寶等。重組前,公司主要從事石油化工領域壓力容器的制造,重組后,公司形成雙主業,并擬更名為“天沃科技”。 關聯原因 |
4%
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大唐電信(600198) | 8.39 | 0.96% | 大唐電信與網絡游戲概念的關聯原因:2013年11月,股東大會同意以10.65元/股定增1.03億股+4.2億現金支付(4.24億擬通過募集配套資金支付,底價10.65元/股發行不超過3945.41萬股)收購要玩娛樂100%股權。要玩娛樂為國內領先的網頁游戲運營商及移動終端游戲研發及發行商。頁游:截至2013年3月末,公司頁游平臺-要玩平臺注冊用戶規模已經突破1700萬人次,2013年3月當月收入2500萬元以上。手游:2013年3月,公司具有獨立自主產權的“富豪系列”多語言版本手游月收入已經達到900多萬元。目前公司自有手游平臺尚在籌建過程中。截至2013年3月末,公司累計運營超過140款游戲,正在運營的產品超過70款,累計注冊用戶數突破5000萬人次,根據初步審計,2012年度及2013年1-3月要玩娛樂分別實現凈利潤2701.36萬元、3079.72萬元。(已獲證監會核準) 關聯原因 |
4%
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新華傳媒(600825) | 6.40 | -0.16% | 新華傳媒與網絡游戲概念的關聯原因:2013年7月24日公告公司擬將所持上海炫動傳播股份有限公司5.5%股權,以不低于1.39億元的資產評估價格,在上海文化產權交易所公開掛牌轉讓。轉讓后,新華傳媒仍持有炫動傳播2%股權。 關聯原因 |
4%
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電廣傳媒(000917) | 7.63 | -4.74% | 電廣傳媒與網絡游戲概念的關聯原因:2014年12月,電廣傳媒子公司深圳市達晨創業投資有限公司擬發起設立互聯網新媒體產業投資基金,規模擬定為50億元,其中達晨創投出資8.982億元,占基金總規模的17.96%。本次電廣傳媒擬設立50億基金大手筆進軍互聯網新媒體,應是公司“傳統媒體與新媒體融合發展”戰略的持續發力。該基金將聚焦于互聯網新媒體產業的股權并購機會,布局于網絡視頻、OTT TV、移動互聯網、網絡游戲、在線旅游、在線教育、在線廣告、智慧醫療等領域; 2016年12月15日晚間公告,公司擬采用增資與受讓股權相結合的方式投資收購妙聚網絡的股權,投資額為2.828億元,交易完成后公司將合計持有妙聚網絡17.34%的股權。據悉,妙聚網絡是國內領先的網絡游戲的運營和發行商。 關聯原因 |
4%
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華策影視(300133) | 7.42 | -3.39% | 華策影視與網絡游戲概念的關聯原因:華策影視擬投資480萬元人民幣與周昕及原卓越工作室核心團隊成員共同成立杭州幻游互動科技有限公司),致力于互聯網及移動互聯網的游戲開發及運營,公司成立后甲方在公司擁有的股權比例為19.5%; 2016年8月10日晚間公告稱,公司擬以自有資金2000萬元人民幣向廣州樂為數碼科技有限公司增資,公司持有樂為數碼12.5%的股權。同日公告稱,公司擬以自有資金2000萬元人民幣向蘇州億動非凡網絡科技有限公司增資,本次增資完成后,公司持有億動非凡10%的股權。資料顯示,樂為數碼成立于2014年,是中國新興的網絡游戲開發商和運營商。億動非凡2013年3月成立于蘇州,主要從事時尚娛樂和社交游戲的研發和發行工作。億動非凡開發團隊擁有端游和手游的開發經驗,擁有《舞街區》、《勁舞團》(端游)和《樂舞OL》(手游)的開發及運營經驗。主打游戲《樂舞OL》有穩定的流水收入。 關聯原因 |
4%
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朗瑪信息(300288) | 15.14 | 1.27% | 朗瑪信息與網絡游戲概念的關聯原因:2014年3月,公司與太平洋創業共同設立“拉薩朗游資本投資有限公司”,注冊資本為2000萬元,公司出資1000萬元,占50%股權。合資公司專門從事對手機游戲初創公司的投資業務。雙方約定朗游資本轉讓所投資游戲公司股權時,同等條件下朗瑪公司擁有優先購買權。 太平洋技術創業是IDG資本(IDG Capital Partners)的控股子公司。作為最早進入中國市場的國際投資機構之一,IDG資本已成為中國風險投資行業的領先者。IDG資本投資集中于移動互聯網、互聯網、新媒體、軟件、消費品及服務、醫療健康、清潔能源等領域新興。 在互聯網與信息技術領域,IDG資本有百度、搜狐、騰訊、攜程、金蝶、奇虎360、91手機助手等成功案例。夢城互動是朗瑪公司的控股子公司,其手機游戲市場“碰碰游戲中心”將在2季度正式發布,此次投資將為夢城互動的手游市場提供游戲開發商的資源儲備。 關聯原因 |
4%
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同方股份(600100) | 7.78 | -0.13% | 同方股份與網絡游戲概念的關聯原因:同方股份代理韓國eSofnet開發的大型3D網絡游戲美麗世界。公司的可樂8是中國歷史最悠久的網絡休閑游戲開發商和運營商之一,是中國綠色網游的一面旗幟,也是中國電子競技活動的積極倡導著。涉足的領域包括了所有休閑游戲的種類。 關聯原因 |
4%
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浙數文化(600633) | 13.42 | -0.15% |
浙數文化與網絡游戲概念的關聯原因:公司數字娛樂事業群核心板塊邊鋒網絡是數字娛樂行業內領先的互聯網游戲平臺,在棋牌游戲領域保持領先地位。 公司2013年上半年收購了杭州邊鋒網絡技術有限公司100%的股權、上海浩方在線信息技術有限公司100%的股權; 2017年7月公告,公司全資子公司邊鋒網絡擬以自有資金現金出資10億元收購深圳市天天愛科技有限公司100%股權。深圳天天愛專注于以棋牌類產品為核心的地方特色休閑游戲產品細分市場的開拓,已先后推出二十余款極具地方特色的休閑游戲。 關聯原因 |
3%
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華誼兄弟(300027) | 2.43 | -0.41% | 華誼兄弟與網絡游戲概念的關聯原因:2017年報告期內,公司參與投資的英雄互娛科技股份有限公司業績良好,公司根據持股比例確認相應投資收益。英雄互娛本期多款游戲市場表現較好,實現業績快速增長。其堅持研運一體的運作模式,專注移動電競游戲的研發和發行,致力于向游戲玩家及運營商提供具有創意的網絡游戲產品,向游戲開發商提供發行、代理運營服務。目前英雄互娛自研或代理發行的游戲包括《全民槍戰2》、《一起來跳舞》、《一起來飛車》、《彈彈島2》、《無盡爭霸》、《裝甲聯盟》、《巔峰戰艦》、《影之刃2》、《極無雙》、《夏目的美麗日記》等。游戲與眾多知名IP相結合,深受廣大移動游戲愛好者的歡迎。 關聯原因 |
3%
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光線傳媒(300251) | 20.93 | -0.95% | 光線傳媒與網絡游戲概念的關聯原因:2014年1月,公司及全資子公司擬以天神互動12.5%的股權認購1618.86萬股科冕木業定增股份,認購后占其總股本的7.26%。此次置入科冕木業的天神互動總評估值為24.5億元,本次天神互動評估值較其賬面值有較大幅度增值,將會提高公司未來收益。 2012年8月,股東大會通過變更原項目“電視聯供網電視劇購買”為投資歡瑞世紀和天神互動。公司采取股權轉讓的方式,由天神互動的現有股東轉讓其所持天神互動公司10%的股權,轉讓價款為1億元。公司全資子公司光線影業以2500萬收購天神互動2.5%股權。天神互動憑借著自主引擎的支持開發網絡游戲,曾推出《傲劍》武俠類網頁游戲,月收入超8000萬元。 2014年5月光線傳媒擬以2.3億元收購廣州仙海網絡科技有限公司部分股權并增資,此次項目完成后公司持有仙海科技20%股權。仙海科技主營網絡游戲、動漫制作設計等。 2014年6月30日晚間公司公告,公司以自有資金1.6億元收購北京妙趣橫生網絡科技有限公司26.667%股權。據公告,妙趣橫生成立于2010年,注冊資本510萬元,主營技術開發與服務、銷售軟件等,其已研發并上線的游戲項目有“黎明之光”及“神之刃”,另外,該公司正在研發的游戲項目“十萬個冷笑話”預計今年下半年上線。 關聯原因 |
3%
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天府文旅(000558) | 3.81 | 1.87% | 天府文旅與網絡游戲概念的關聯原因:公司及子公司萊茵電競通過與擁有豐富網咖資源及電競行業經驗的阿瓦隆公司及其股東方蔡國峰合作,打造電子競技賽事、國際競訓中心、電競網咖及電競網絡平臺。 關聯原因 |
3%
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雛鷹退(002477) | 0.17 | 0.00% | 雛鷹退與網絡游戲概念的關聯原因:公司于2014年6月21日投資設立微客得(北京)信息科技有限公司,占微客得科技注冊資本的51%,對于這家子公司的定位是,游戲、電子競技產業與電子商務平臺相結合。隨后微客得收購江蘇淘豆食品。公司利用電競產業巨大明星效應和粉絲經濟,拉動食品等周邊產品的聯動銷售模式已初見成效。 關聯原因 |
3%
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國新健康(000503) | 11.11 | 2.40% |
國新健康與網絡游戲概念的關聯原因:公司下屬聯眾世界是世界最大的游戲網站,并和全球軟件霸主微軟公司展開合作,成為MSN游戲頻道的合作伙伴。 作為國內網絡游戲的龍頭企業,目前海虹控股的網絡游戲業務已經涵蓋網絡棋牌類游戲、網絡RPG游戲、圖形MUD游戲等領域,旗下擁有“聯眾”、“亞聯”、“笑傲江湖”三大游戲網站。“A3”是韓國ACTOZSOFT公司耗資50億韓元,花了兩年時間開發的一款帶故事情節的純3D聯合作戰游戲。據悉,ACTOZSOFT公司系韓國著名的游戲研發運營公司,為韓國上市公司。同時,ACTOZ也是最早進入中國的韓國游戲公司之一,從2001年開始,先后在中國合作運營了《千年》、《傳奇》兩款網絡游戲系列。 海虹控股早在兩年前就是ACTOZ《千年》的代理,與ACTOZ的關系可說淵源已久。此次公司與ACTOZ的合作顯然是上升到一個新的高度,根據協議,AC鄄TOZ不僅將《A3》游戲在中國大陸地區的獨家經營許可權授權給公司間接控股的北極冰文化,而且還各出資50%共同成立了北京東方互動有限公司,意欲開發和運營適合中國市場的網絡游戲,這對于推進公司數字娛樂業務的發展無疑將起到積極的作用。 公司與韓國ACTOZSOFT公司、北京北極冰文化傳播有限公司、北京威邦物業管理有限公司、海南海虹資產管理有限公司于2003年7月16日共同簽署關于網絡游戲“A3”經營許可的協議。同時,公司與韓國ACTOZSOFT公司于2003年7月16日簽署關于共同出資成立北京東方互動有限公司(暫定名)的協議。 關聯原因 |
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博瑞傳播(600880) | 4.53 | 0.00% | 博瑞傳播與網絡游戲概念的關聯原因:新游戲《全民主公H5》已于1月正式上線運營,其上半年實現總流水近4000萬。 關聯原因 |
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浪潮信息(000977) | 53.07 | -0.77% | 浪潮信息與網絡游戲概念的關聯原因:公司是國內儲領域的領先廠商,網絡游戲重要服務服務器提供商。 關聯原因 |
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鳳凰傳媒(601928) | 11.23 | 2.37% | 鳳凰傳媒與網絡游戲概念的關聯原因:公司游戲業務:自主研發、運營手機游戲業務,代理運營其他手機游戲企業的產品;運營單機版游戲資訊網站,進行周邊產品、網站廣告銷售。 關聯原因 |
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ST易購(002024) | 2.00 | -4.76% | ST易購與網絡游戲概念的關聯原因:2015年12月在其25周年晚會上也正式對外宣布進入電競市場,并計劃在2016年大力打造打造國內第三方專業賽事平臺 關聯原因 |
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東方明珠(600637) | 7.70 | -0.13% |
東方明珠與網絡游戲概念的關聯原因:公司與日本私募股權基金公司Whiz Partners、日本領先的游戲中間件技術服務商 CRI Middleware達成合作備忘錄,三方將展開戰略合作,并有意共同探討通過公司與上海市閔行區政府合作的紫竹“家庭游戲產業孵化基地”。 公司與微軟公司設立合資公司,合作打造“新一代家庭娛樂游戲機”(XboxOne)并已在全國范圍內上市銷售。公司已經啟動建設我國“家庭游戲產業創新中心”和“家庭游戲產業孵化基地”,并聯合完美世界,巨人網絡等10多家國內外知名游戲企業成立了國內首個“家庭游戲產業聯盟”。 關聯原因 |
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宋城演藝(300144) | 9.31 | 1.09% | 宋城演藝與網絡游戲概念的關聯原因:2015年8月份,公司以現金16.14億元購宋城集團所持六間房62%股權,完成26.92元/股定增3670.13萬股公司股份購買劉巖等8名股東合計持有的六間房38%股權(合計100%股權)過戶完成。六間房是目前中國最大的互聯網演藝平臺網站,主要產品和服務為互聯網演藝平臺運營業務,可以視頻直播電子競技游戲等。 關聯原因 |
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退市未來(600532) | 0.72 | 0.00% | 退市未來與網絡游戲概念的關聯原因:2016年3月,公司擬與品田投資共同增資宏投網絡,并將通過宏投網絡收購英國游戲公司Jagex Limited公司100%股權,交易對價預計為全額現金支付不超3億美元。Jagex Limited是一家主要從事電子互動娛樂軟件開發和運營的公司,在全球網絡游戲產業格局中,Jagex公司擁有重要地位,該公司是英國最大的游戲開發商和發行商。資料顯示,2015年,Jagex公司凈利潤約為2370萬英鎊,折合人民幣約2.2億元。 關聯原因 |
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浙大網新(600797) | 10.86 | -4.15% | 浙大網新與網絡游戲概念的關聯原因:2004年年報,公司持有花樣年華50%股權,花樣年華作為國內手機游戲服務提供商,與韓國知名游戲商Danal及InfraValley建立了長期合作關系。2014年1月9日互動平臺訊,花樣年華目前并無從事手機游戲業務。 關聯原因 |
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分眾傳媒(002027) | 6.97 | -0.71% | 分眾傳媒與網絡游戲概念的關聯原因:2013年9月,公司出資1000萬元設立兩全資子公司廣州暢游和廣州善游,注冊資本各為500萬元。廣州暢游主要提供游戲運營服務、網絡技術等服務;廣州善游主要經營游戲軟件設計開發、網頁設計等。公司的游戲開發業務將主要為手游,按照規劃,廣州善游和廣州暢游將分別負責手機游戲的開發和運營。此次設立新公司是為進入網絡信息和文化傳媒領域,也是公司轉型的重要舉措。 關聯原因 |
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*ST美盛(002699) | 0.41 | 0.00% | *ST美盛與網絡游戲概念的關聯原因:公司目前擁有“同道大叔”等國內知名原創精品IP,《小小勇者村》、《紙牌三國》、《光之契約》、《掛出個大俠》、《陸戰風云》、《行星遠征》等優秀網頁游戲和手機游戲,《莫麟傳奇》、《爵士兔》、《坦坦小動員》、《星學院Ⅰ》、《星學院Ⅱ》等優秀原創動漫作品。 關聯原因 |
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歌華有線(600037) | 7.27 | -0.82% | 歌華有線與網絡游戲概念的關聯原因:2014年1月,公司與四達時代公司簽署戰略合作協議,雙方將合作開展云游戲業務,為高清交互數字電視用戶提供高質量的大型游戲產品;共同發展IDC機房建設合作;依托國家新聞出版廣電總局批準建立的NGB融合業務平臺實驗室開展技術研發合作;并積極開展資本層面的合作,共同探索開拓非洲數字電視市場。四達時代公司是國家認定的高新技術企業和“國家文化出口重點企業”,也是國內廣電行業唯一獲得國家對外承包工程經營資質的民營企業,承建了全國范圍內近千項廣電工程項目,在20個非洲國家成立公司,擁有牌照和頻點,在泛非地區覆蓋5.3億民眾。 關聯原因 |
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中信國安(000839) | 2.81 | 0.00% | 中信國安與網絡游戲概念的關聯原因:控股子公司北京鴻聯九五信息堅持通過創新謀求發展的經營理念,利用公司在行業內的資源優勢和品牌影響力,在大力發展呼叫中心業務和企信通業務的同時,結合了3G互網絡時代的業務特點,深入分析市場熱點并探尋新業務的發展機遇,與運營商和企業客戶展開積極合作,有力地促進增值電信業務的發展。2014年年報披露,報告期內,北京鴻聯實現凈利潤1300萬元。 關聯原因 |
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諾德股份(600110) | 3.79 | 1.34% | 諾德股份與網絡游戲概念的關聯原因:中科英華此前參股的久游網是中國領先的網絡游戲運營商之一,中國第一家集各類網絡游戲、時尚數字娛樂、互動社區、移動增值服務等為一體的全新形態的互動娛樂門戶網站。 澄清:2010年中科英華售罄久游股份退出了網游領域。2010年11月29日晚間公告稱,全資子公司中科英華香港商貿公司與金科國際28日簽訂股權轉讓協議,中科商貿以1500萬美元(約為人民幣9983萬元)的價格出售其持有的久游國際700萬股股權,占該公司總股權的16.97%。 關聯原因 |
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中弘退(000979) | 0.22 | 4.76% | 中弘退與網絡游戲概念的關聯原因:2013年8月,公告稱公司擬通過資產并購的方式收購網絡游戲行業的優秀企業,迅速搶占市場; 關聯原因 |
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天音控股(000829) | 10.73 | 0.09% | 天音控股與網絡游戲概念的關聯原因:天音控股的子公司北京九九樂游科技有限公司(持股70%)是一家手機游戲開發商,目前已經開發的手機游戲有兩款,《烙印》與《神州》,均為手機網絡游戲(端游),而且主要是在安卓平臺上進行推廣。 關聯原因 |
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新國都(300130) | 19.97 | -0.65% | 新國都與網絡游戲概念的關聯原因:14年2月,擬以每股14.84元定增+現金,作價8.4億元,收購范特西的全部股權,另擬以相同價格配套募資。范特西是國內領先的體育類網游開發商和運營商,交易方承諾其扣非后凈利不低于7900萬元,對應收購市盈率10.6倍。停牌前報收15.32元。 關聯原因 |
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方正科技(600601) | 4.86 | 0.21% | 方正科技與網絡游戲概念的關聯原因:公司集游戲服務器設備商、網吧解決方案提供商、游戲PC生產商于一身,方正圓明系列服務器廣泛應用于包括網吧在內的IT產業,并生產國內第一款專為電腦游戲優化設計的家用電腦。 關聯原因 |
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新大陸(000997) | 29.43 | -1.47% | 新大陸與網絡游戲概念的關聯原因:新大陸正式公告,計劃投資組建福建新大陸網絡科技有限公司,擬出資330萬元與控股子公司福建新大陸軟件工程有限公司(出資72萬元)和幾名自然人共同設立,注冊資本600萬元,主要業務就是與瑞典ManagerZoneAB公司(簡稱MZ公司)在網絡游戲的市場運營。 關聯原因 |
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佳云科技(300242) | 4.35 | -2.25% | 佳云科技與網絡游戲概念的關聯原因:2014年4月份,公司與云時空股東簽署《股權轉讓及增資擴股框架協議》,擬用1500萬元投資參股云時空11.36%股權。該公司主營業務為移動互聯網廣告運營,網絡游戲,手機游戲的研發等。 關聯原因 |
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